viernes, 17 de octubre de 2014

SOFTWARE EDUCATIVO

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SOFTWARE EDUCATIVO

Se denomina software educativo al que está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.

Definición de Software Educativo
Según Pere Marqués (1996) un software educativo es un programa para ordenador, creado con el fin de ser utilizados como medio didáctico, que pretende imitar la labor tutorial que realizan los profesores y presentan modelos de representación del conocimiento en consonancia con los procesos cognitivos que desarrollan los alumnos. Por lo tanto, está centrado en el proceso de enseñanza- aprendizaje y pretende atender las necesidades del estudiantado en función de los programas educativos.
                                         
SOFTWARE EDUCATIVO ABIERTO
El enfoque del software abierto educativo, por el contrario, enfatiza más el aprendizaje creativo que la enseñanza. El software resultante no presenta una secuencia de contenidos a ser aprendida, sino un ambiente de exploración y construcción virtual, también conocido como micro mundo. Con ellos los aprendices, luego de familiarizarse con el software, pueden modificarlo y aumentarlo según su interés personal, o crear proyectos nuevos teniendo como base las reglas del micro mundo. Las críticas más comunes contra este tipo de software son:
·         En un ambiente donde se use software educacional abierto, no todos los aprendices aprenderán la misma cosa, y por consiguiente los métodos de evaluación tradicionales son poco adecuados.
·         La dirección de tales ambientes de aprendizaje requiere mayor habilidad por parte del educador. Ya que en este caso su papel no será el de enseñar contenidos sino de hacer notar las estrategias de aprendizaje que el estudiante encuentra valiosas (al abordar un proyecto concreto) y ayudarle a transferirlas a otros contextos.

PROGRAMA Y SISTEMAS OPERATIVOS

Por medio de un software educativo se accede a programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la educación, como por ejemplo las distribuciones GNU/Linux orientadas a la enseñanza.

CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE







                              


            











Existen  ciertas señas que nos permiten afirmar que un software es o no educativo. Podemos nombrar una gran variedad, pero existen cinco que son generales y de mayor relevancia.
 Las cinco características que distinguen a un software educativo son según (Pere, 2000): finalidad didáctica, uso del ordenador, interacción, individualización del trabajo y facilidad de uso. Ahora, veamos brevemente ¿en qué consiste cada una de estas características?

A.     Finalidad DidácticaEstán elaborados con una intención pedagógica y en función de unos objetivos de enseñanza.

B.     Uso del ordenador: No requiere de mayor explicación. Sabemos que un software es para ser explorado a través del ordenador.

C.     InteracciónEstimulan la participación del estudiante y el intercambio de información entre el estudiante y el ordenador.

D.    Individualización del trabajo: Le permiten al estudiante o usuario trabajar de forma individual, de acuerdo a su propio ritmo de aprendizaje.

E.     Facilidad de uso: Los conocimientos requeridos para el uso de estos programas es mínimo. El usuario o estudiante, sólo debe seguir las instrucciones que el programa le ofrece tanto para accesar a él como para navegar en él.

VENTAJAS  DEL SOFTWARE EDUCATIVO

*      Encaminar al aprendizaje.                                               
*      Facilitar la evaluación y control.
*      Suministra información.
*       Incrementa la retención.









*       Consistencias Didácticas.



















DESVENTAJAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO

*      Requiere de un navegador y la conexión a internet.
*      Los elementos de multimedia pueden resultar distractores para el estudiante.
*      Rigidez en los diálogos. 
*      No existe un control o supervisión de calidad de los contenidos.
*      El uso excesivo de la computadora. 
d    Darle un doble uso al internet.

   












FUNCIONES QUE PUEDEN REALIZAR LOS PROGRAMAS EDUCATIVOS


Los programas didácticos aplicados al ámbito educativo desempeña unas funciones propias de los medios didácticos, así como unas funciones específicas según la forma de uso que determine el educador.

Informativa: Los contenidos que los programas presentan a través de sus actividades, proporcionan información de la realidad de los estudiantes.

Instructiva: Esta función se basa en orientar y regular el aprendizaje de los estudiantes.
Motivadora: Gracias a los elementos que tienen los programas educativos destinados para la captar la atención e interés de los estudiantes, el Software desempaña una función motivadora.

Evaluadora (implícita o explícitamente): Los programas educativos, gracias a su interactividad, les permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes.

 Implícita, cuando el estudiante detecta sus errores, se evalúa, a partir de las respuestas que le da el ordenador.

Investigadora: Los programas no directivos y de herramienta, son especialmente útiles para realizar trabajos de investigación.

Expresiva: Gracias a que los ordenadores tiene la capacidad de procesar los símbolos, las personas podemos representar nuestros conocimientos y nos comunicamos.

Metalingüística: Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS, WINDOWS) y los lenguajes de programación (BASIC, LOGO...) los estudiantes pueden aprender los lenguajes propios de la informática.

Lúdica: Algunos programas utilizan y presentan elementos lúdicos que hace que esta función sea observable en el Software educativo.




Innovadora Aunque no siempre sus planteamientos pedagógicos resulten innovadores, los programas educativos se pueden considerar materiales didácticos con esta función ya que utilizan una tecnología recientemente incorporada a los centros educativos y, en general, suelen permitir muy diversas formas de uso.



Algunos ejemplos de software educativos son:


Applet Descartes: Este programa permite exhibir las interacciones pedagógicas, ya sea con gráficos, funciones o números. No solo es prestigioso por que permite representar gráficas, sino que facilita la comprensión de relaciones que existe entre las ecuaciones y los gráficos, sumado a ello todos los elementos que además lo conformen. Es muy requerido por los diseñadores de páginas de internet con fines educativos.

GeoGebra: Este software interactivo es utilizado tanto en universidades como en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales, etc. ya que procesa información algebraica, de cálculo y de geometría.  Fue creado en el año 2001 y ha recibido numerosos premios.

EToys: Este tipo de aplicaciones es conocido por su simpleza. Es de uso libre y todo lo que sea allí creado puede ser ejecutado en distintas plataformas. En el mismos pueden ser presentados textos, gráficos; tanto en dos y en tres dimensiones, imágenes, sonidos, videos, entre otros.

G compris: Permite acceder a más de un centenar de actividades, en su gran mayoría juegos educativos. Sus aplicaciones están orientadas a niños cuya edad no supere los diez años. Sus actividades intentan que los niños comiencen a conocer a la computadora y sus componentes. 




ELABORADO POR:

MARIA NERY TOBAR SERRANO
CECILIA GABRIELA GUTIERREZ AGUILAR
MARLIN SULEIBA GUEVARA MELGAR

                                                          

10 comentarios:

  1. Excelente investigación compañeras muy valiosa y acertada información a cerca del software educativo, nos muestran las utilidades que estos nos proporcionan mediante su creación y su objetivo principal de ser una herramienta util y utilizada también como medio didáctico en la labor docente ya que estos están elaborados con una intención pedagógica y en función de los objetivos de enseñanza aprendizaje, así mismo facilidad de uso ya que no requieren de muchos conocimientos para el correcto uso de este programa. Felicidades muy bonito e interesante su blog..

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  2. sin duda alguna aquí tenemos una excelente información referente a los diferentes software educativos y la importancia didáctica que cada uno de ellos posee, a mi en lo particular me llamo mas la atención el software "G compris" ya que esto como futuros docentes nos servirá como herramienta para implementar con nuestros alumnos referente a como manejar la computadora, permitiéndonos así mejorar la calidad en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos/as. excelente blog.

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  3. Excelente informacion compañeras muy importante a cerca de los software educativos felicidades bonito blog..

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  4. Si.. El software educativo representa un instrumento innovador para facilitar el proceso de enseñar y aprender.. Además despertaría el interés de los alumnos hacia el aprendizaje.. Es e mucha importancia su aplicación adecuada..

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  5. ESTE tema es muy interesante y de suma vitalidad ya que este procede a elaborar un aprendizaje certero y de mucho desarrollo para el alumno ya que este aprende de manera que se va actualizando en el campo de la informatica y avanza segun el ambiente educativo lo esta demandando.

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  6. Excelente trabajo, vivimos en la era tecnológica y por lo tanto el PENA debe ir a la vanguardia con las TIC tratando de revolucionar para lograr una educación de calidad.
    El software educativos una herramienta que ayuda como bien lo dicen en su informacion presentada al desarrollo de la calidad de la educacion y lor ende a la sociedad. Tambien al utilizar esta herramienta educativa hace que el alumno/a haga conciencia de que el conocimiento ahora en el mundo de la tecnología es dinamizador del crecimiento y fundamental para para la transformación social.

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  7. dentro de las funciones que pueden desempeñar los software orientados a la educacion usted menciona muchos e importantes a a vez pero sobre todo me llamo la atencion la funcion Implícita porque el estudiante por si solo detecta sus fallas y se esfuerza por mejorarlas. Excelente informacion y muy bonito blog

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    1. gracias compañero, si los software educativos son de mucha importancia en la vida cotidiana en nuiestros dias..ya que estos ayudad aque hayan procesos de enseñanza aprendizaje y además son una herramienta de investigación..

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  8. Para llegar a utilizar un software educativo y estar seguro que nos servirá, es necesario saber de sus ventajas así mismo desventajas para determinar en que caso usarlos y en que no, ademas debemos conocer sus funciones y de ahí partir del hecho que son programas didácticos que si los sabemos implementar y seleccionar nos serán de mucha ayuda

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