SOFTWARE EDUCATIVO
Se denomina software educativo al
que está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que,
además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
Definición de Software Educativo
Según Pere Marqués (1996) un software educativo es un programa para
ordenador, creado con el fin de ser utilizados como medio didáctico, que
pretende imitar la labor tutorial que realizan los profesores y presentan
modelos de representación del conocimiento en consonancia con los procesos
cognitivos que desarrollan los alumnos. Por lo tanto, está centrado en el
proceso de enseñanza- aprendizaje y pretende atender las necesidades del
estudiantado en función de los programas educativos.
SOFTWARE EDUCATIVO ABIERTO
El enfoque
del software abierto educativo, por el contrario, enfatiza más el aprendizaje
creativo que la enseñanza. El software resultante no presenta una secuencia de
contenidos a ser aprendida, sino un ambiente de exploración y construcción
virtual, también conocido como micro mundo. Con ellos los
aprendices, luego de familiarizarse con el software, pueden modificarlo y
aumentarlo según su interés personal, o crear proyectos nuevos teniendo como
base las reglas del micro mundo. Las críticas más comunes contra este tipo de
software son:
·
En un ambiente donde se use software educacional
abierto, no todos los aprendices aprenderán la misma cosa, y por consiguiente
los métodos de evaluación tradicionales son poco adecuados.
·
La dirección de tales ambientes de aprendizaje
requiere mayor habilidad por parte del educador. Ya que en este caso su papel
no será el de enseñar contenidos sino de hacer notar las estrategias de
aprendizaje que el estudiante encuentra valiosas (al abordar un proyecto
concreto) y ayudarle a transferirlas a otros contextos.
PROGRAMA Y SISTEMAS OPERATIVOS
Por medio de un software educativo se accede a programas orientados
al aprendizaje hasta sistemas operativos completos destinados a la educación, como por
ejemplo las distribuciones GNU/Linux
orientadas a la enseñanza.
Existen ciertas
señas que nos permiten afirmar que un software es o no educativo. Podemos
nombrar una gran variedad, pero existen cinco que son generales y de mayor
relevancia.
Las cinco
características que distinguen a un software educativo son según (Pere, 2000):
finalidad didáctica, uso del ordenador, interacción, individualización del
trabajo y facilidad de uso. Ahora, veamos brevemente ¿en qué consiste cada
una de estas características?
A. Finalidad Didáctica: Están elaborados con una
intención pedagógica y en función de unos objetivos de enseñanza.
B. Uso del ordenador: No requiere de mayor explicación.
Sabemos que un software es para ser explorado a través del ordenador.
C. Interacción: Estimulan la participación
del estudiante y el intercambio de información entre el estudiante y el
ordenador.
D. Individualización
del trabajo: Le permiten
al estudiante o usuario trabajar de forma individual, de acuerdo a su propio
ritmo de aprendizaje.
E. Facilidad de uso: Los conocimientos
requeridos para el uso de estos programas es mínimo. El usuario o estudiante,
sólo debe seguir las instrucciones que el programa le ofrece tanto para
accesar a él como para navegar en él.
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VENTAJAS DEL SOFTWARE
EDUCATIVO
DESVENTAJAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO
d Darle un doble uso al internet.
FUNCIONES QUE PUEDEN REALIZAR LOS PROGRAMAS EDUCATIVOS
Los programas didácticos aplicados al ámbito educativo desempeña unas funciones propias de los medios didácticos, así como unas funciones específicas según la forma de uso que determine el educador.
Los programas didácticos aplicados al ámbito educativo desempeña unas funciones propias de los medios didácticos, así como unas funciones específicas según la forma de uso que determine el educador.
Informativa: Los contenidos que los programas presentan a través de sus
actividades, proporcionan información de la realidad de los estudiantes.
Instructiva: Esta función se basa en orientar y regular el aprendizaje de
los estudiantes.
Motivadora: Gracias a los elementos que tienen los programas educativos
destinados para la captar la atención e interés de los estudiantes, el Software
desempaña una función motivadora.
Evaluadora
(implícita o explícitamente): Los programas
educativos, gracias a su interactividad, les permite responder inmediatamente a
las respuestas y acciones de los estudiantes.
Implícita, cuando el estudiante detecta sus errores, se evalúa, a
partir de las respuestas que le da el ordenador.
Investigadora: Los programas no directivos y de herramienta, son
especialmente útiles para realizar trabajos de investigación.
Expresiva: Gracias a que los ordenadores tiene la capacidad de procesar
los símbolos, las personas podemos representar nuestros conocimientos y nos
comunicamos.
Metalingüística: Mediante el uso de los sistemas operativos (MS/DOS, WINDOWS)
y los lenguajes de programación (BASIC, LOGO...) los estudiantes pueden
aprender los lenguajes propios de la informática.
Lúdica: Algunos programas utilizan y presentan elementos lúdicos que
hace que esta función sea observable en el Software educativo.
Algunos ejemplos de
software educativos son:
Applet Descartes: Este programa permite exhibir las interacciones pedagógicas, ya
sea con gráficos, funciones o números. No solo es prestigioso por que permite
representar gráficas, sino que facilita la comprensión de relaciones que existe
entre las ecuaciones y los gráficos, sumado a ello todos los elementos que
además lo conformen. Es muy requerido por los diseñadores de páginas de
internet con fines educativos.
GeoGebra: Este software interactivo es utilizado tanto en universidades
como en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales, etc. ya que
procesa información algebraica, de cálculo y de geometría. Fue creado en el año 2001 y ha recibido
numerosos premios.
EToys: Este tipo de aplicaciones es conocido por su simpleza. Es de uso
libre y todo lo que sea allí creado puede ser ejecutado en distintas
plataformas. En el mismos pueden ser presentados textos, gráficos; tanto en dos
y en tres dimensiones, imágenes, sonidos, videos, entre otros.
G compris: Permite acceder a más de un centenar de actividades, en su gran
mayoría juegos educativos. Sus aplicaciones están orientadas a niños cuya edad
no supere los diez años. Sus actividades intentan que los niños comiencen a
conocer a la computadora y sus componentes.
ELABORADO POR:
MARIA NERY TOBAR SERRANO
CECILIA GABRIELA GUTIERREZ AGUILAR
MARLIN SULEIBA GUEVARA MELGAR
Excelente investigación compañeras muy valiosa y acertada información a cerca del software educativo, nos muestran las utilidades que estos nos proporcionan mediante su creación y su objetivo principal de ser una herramienta util y utilizada también como medio didáctico en la labor docente ya que estos están elaborados con una intención pedagógica y en función de los objetivos de enseñanza aprendizaje, así mismo facilidad de uso ya que no requieren de muchos conocimientos para el correcto uso de este programa. Felicidades muy bonito e interesante su blog..
ResponderEliminarsin duda alguna aquí tenemos una excelente información referente a los diferentes software educativos y la importancia didáctica que cada uno de ellos posee, a mi en lo particular me llamo mas la atención el software "G compris" ya que esto como futuros docentes nos servirá como herramienta para implementar con nuestros alumnos referente a como manejar la computadora, permitiéndonos así mejorar la calidad en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos/as. excelente blog.
ResponderEliminarExcelente informacion compañeras muy importante a cerca de los software educativos felicidades bonito blog..
ResponderEliminarGracias compañeras...
ResponderEliminarSi.. El software educativo representa un instrumento innovador para facilitar el proceso de enseñar y aprender.. Además despertaría el interés de los alumnos hacia el aprendizaje.. Es e mucha importancia su aplicación adecuada..
ResponderEliminarESTE tema es muy interesante y de suma vitalidad ya que este procede a elaborar un aprendizaje certero y de mucho desarrollo para el alumno ya que este aprende de manera que se va actualizando en el campo de la informatica y avanza segun el ambiente educativo lo esta demandando.
ResponderEliminarExcelente trabajo, vivimos en la era tecnológica y por lo tanto el PENA debe ir a la vanguardia con las TIC tratando de revolucionar para lograr una educación de calidad.
ResponderEliminarEl software educativos una herramienta que ayuda como bien lo dicen en su informacion presentada al desarrollo de la calidad de la educacion y lor ende a la sociedad. Tambien al utilizar esta herramienta educativa hace que el alumno/a haga conciencia de que el conocimiento ahora en el mundo de la tecnología es dinamizador del crecimiento y fundamental para para la transformación social.
dentro de las funciones que pueden desempeñar los software orientados a la educacion usted menciona muchos e importantes a a vez pero sobre todo me llamo la atencion la funcion Implícita porque el estudiante por si solo detecta sus fallas y se esfuerza por mejorarlas. Excelente informacion y muy bonito blog
ResponderEliminargracias compañero, si los software educativos son de mucha importancia en la vida cotidiana en nuiestros dias..ya que estos ayudad aque hayan procesos de enseñanza aprendizaje y además son una herramienta de investigación..
EliminarPara llegar a utilizar un software educativo y estar seguro que nos servirá, es necesario saber de sus ventajas así mismo desventajas para determinar en que caso usarlos y en que no, ademas debemos conocer sus funciones y de ahí partir del hecho que son programas didácticos que si los sabemos implementar y seleccionar nos serán de mucha ayuda
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